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让游戏成为创造美好生活的文化力量

编辑:吉尼斯 2025-10-03 18:29 浏览: 来源:www.miqiwen.com

各位嘉宾、尊敬的朋友们:

大家好!

我非常荣幸能够代表中宣部在此发言,参加盛大的中国游戏产业年会。在此,我要热烈祝贺本次年会的成功举办,并向在座的各位领导、企业精英、媒体朋友及各界人士表达我最诚挚的欢迎!

在充满挑战的2019年,我们共同见证了新中国成立70周年的辉煌时刻。这一年,游戏行业作为出版工作的重要组成部分,积极贯彻中央精神,坚持创新与发展,取得了令人瞩目的成果。产业规模持续扩大,据数据显示,中国游戏行业实际销售收入已突破2300亿元大关,同比增长近8%。在产业实力方面,今年互联网百强企业中,从事游戏业务的企业占比高达近三分之一。更令人欣喜的是,国产游戏的原创能力显著提高,市场份额占比超过八成,众多有趣有益的国产游戏深受玩家喜爱,积极满足了人民群众的精神文化需求。

回首过去的一年,也是我们中宣部承担游戏行业管理职能的首个完整年份。在这一时期,我们按照领导要求,加强行业指导,推动游戏行业迈向高质量、高水平的发展阶段。我们致力于优化审批流程、提高审批效率,国家新闻出版署已批准出版运营的游戏超过1款,有效满足了企业的正常发展需求。我们加强制度建设、严格把关标准,通过印发防沉迷通知、制定新的网络游戏管理办法等措施,为行业发展的稳健前行奠定了坚实的基础。我们还严格导向管理、加强沟通交流,积极扶持优质游戏产品,使行业发展方向更加明晰,行业秩序更加规范。

过去的一年里,经过大家的共同努力,网络游戏行业正在经历积极的变革。行业预期稳定,发展信心得到提振。社会责任得到强化,行业生态逐渐好转。市场竞争的层次也在升级,企业对精品意识的增强体现了行业的进步。尤其值得一提的是,中国游戏在海外市场的影响力持续扩大,实际销售收入增长显著。

我们也应清醒地看到,我国游戏行业仍存在不少问题和薄弱环节。青少年沉迷网络游戏的现象依然严峻,社会对此持续关注。游戏产品的整体结构和内容质量仍需优化提高。部分企业过于追求经济效益而忽视社会效益的现象也需引起重视。针对这些问题,我们必须高度重视,采取有效措施加以解决。

展望即将到来的2020年,作为全面建成小康社会收官之年,游戏行业应以习近平新时代中国特色社会主义思想为指导,坚持以人民为中心的工作导向,以社会主义核心价值观为引领。我们将着重保护未成年人的身心健康,这是我们的责任和义务。青少年是国家的未来,我们必须为他们提供良好的成长环境。我们将继续加强行业指导,丰富文化内涵,提高发展质量,规范市场秩序,更好地承担起培养时代新人的重要职责。

在此,我呼吁所有游戏企业共同参与到防沉迷工作中来,组织专门力量、强化技术支撑,确保防沉迷工作与产业发展相适应。我们将加快推动游戏适龄提示工作,为不同年龄段玩家提供明确指引。让我们携手共进,为游戏行业的健康、繁荣和发展贡献力量!

谢谢大家!

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